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quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Final 05

Amantes do xadrez,

Final muito interessante.

A posição inicial é essa:


Jogam as brancas.

1.Cf7+,Re8 ; 2.Cd8,Dxh3 ; 3.f7+,Rf8 ; 4.Ce6+,Rxf7 ; 5.Cg5+ e as pretas abandonam.


Após os lances acima, chega-se na posição do diagrama abaixo:


As brancas jogam o seu Cavalo como "isca" no segundo lance (2.Cd8), esperando que as pretas a engulissem...!!

Aí dariam mate com 3.Th8++

Como as pretas não entraram nesta "roubada", foi preciso bolar outra estratégia para capturar a Dama preta, que tinha acabado de "almoçar" a Torre branca que estava posicionada em h3.

Um duplo de Cavalo muitíssimo bem conduzido premiou essa sequência magistral das brancas!!!
Colunas abertas 

Amantes do xadrez, antes desse final de semana prolongado, deixo um nível difícil para fritar os neurônios.

Na posição mostrada pelo diagrama abaixo, são as brancas que jogam:

Tema tático: Utilização de colunas e diagonais abertas

Nível de dificuldade: Difícil

As brancas dominam o centro do tabuleiro e suas peças, além de possuírem maior espaço de movimentação, estão mais atuantes do que as peças pretas.
A diagonal a2-g8 tem um papel preponderante nesta posição, pois o jogador de pretas avançou o Peão defensivo da coluna f, abrindo uma porta de entrada para o ataque branco.
Basta somar a isso o domínio que a Torre e1 tem sobre essa coluna e pronto, podemos dizer, com certeza, que as pretas estão em apuros!
Você, como jogador de brancas, de que forma conduziria essa partida de agora em diante?






Solução:

[ 1.h4,Bf6 ; 2.Cxf6+,gxf6 ; 3.Dc4+,Rg7 ; 4.Te3,d5 ; 5.Df4,Td8 ; 6.Dd4,Dd6 ; 7.Dxa7+   se   1._____,Bd8 ; 2.Te8,Tc8 ; 3.Ce7+,Bxe7 ; 4.Txc8 ]

quarta-feira, 27 de outubro de 2010

MATE EM 1

Amantes do xadrez, aqui vão alguns mates para iniciantes.

Padrões que valem a pena ter na memória.

As brancas jogam em todos os diagramas:

Diagrama 1


Diagrama 2 


Diagrama 3

Diagrama 4

Diagrama 5

Diagrama 6

Diagrama 7

Diagrama 8

Diagrama 9

 Diagrama 10

Soluções:
Diagrama 1
 1.Dxf7++
Diagrama 2 
1.Dh5++
Diagrama 3
1.Te8++
Diagrama 4
1.Dxh7++
Diagrama 5
1.Td8++
Diagrama 6
1.Cg6++
Diagrama 7
1.fxg8=C++
Diagrama 8
1.f8=D++
Diagrama 9
1.dxe8=C++
 Diagrama 10
1.Ba6++

Até a próxima
 
Desenvolvimento das peças

Amantes do xadrez,
Aqui vai uma recomendação teórica para o desenvolvimento  ideal das peças na abertura.

O diagrama abaixo mostra um desenvolvimento ideal por parte das brancas e foi conseguido em somente dez lances.

Por ordem:

1.e4 ; 2.Cf3 ; 3.d4 ; 4.Cc3 ; 5.Bf4 ; 6.Bc4 ; 7.0-0 ; 8.Te1 ; 9.De2 ; 10.Tad1


Por que esse desenvolvimento é ideal?

Simplesmente porque os Peões exercem controle sobre as casas centrais; as demais peças estão bem desenvolvidas, visando, igualmente, o centro; e o Rei branco se encontra bem protegido, gozando de tranquilidade e garantia.

Em seu livro "Common sense in chess", onde está bem explanada a velha teoria do desenvolvimento, Lasker dá a regra que nos primeiros seis lances, somente devem ser jogados os dois Peões centrais, os dois Cavalos e os dois Bispos.

Chega-se, forçosamente, a essa regra de Lasker quando consideramos que cada lance deve visar o desenvolvimento e que não se deve jogar prematuramente a Dama ou as Torres, enquanto as peças menores não tenham sido trocadas.

Entre outras, Lasker dá, ainda, a regra que devem desenvolver-se os Cavalos antes dos Bispos, especialmente o Cavalo de g1.

A razão é simples:

De sua casa inicial, os Bispos (após o avanço dos Peões centrais), dominam casas importantes, mesmo em território inimigo.

Ou seja, os Bispos são ativos sem terem ainda sido jogados.
Já os Cavalos, de sua casa original, só atingem casas já dominadas por outras peças.

O Cavalo g1, por exemplo, domina as casas h3,f3 e e2, que já se acham na posse do jogador.

Por essa razão, é mais indicado jogar primeiramente o Cavalo que o Bispo.

Ainda em f3, o Cavalo domina todas as casas que permitem ataques prematuros do adversário. Tanto é verdade, que quase todas as partidas curtas e citadas nas aberturas, são possíveis por inexistir o Cavalo em f3.

Basta lembrar o célebre "Mate Pastor":

  
1.e4,e5 ; 2.Bc4,Bc5 ; 3.Df3,Cc6 ; 4.Dxf7++

Só é possível por faltar o Cavalo em f6, permitindo a entrada da Dama.

Até a próxima lição.
Final 04

Amantes do xadrez,

Final muito interessante.

A posição inicial é essa:

   
Jogam as brancas.

1.Cd5+,Rd3 ; 2.Cc6,d1=D ; 3.Ce5+,Rd2 ; 4.Cc4+,Rc1 ; 5.Bg5+,Rb1 ; 6.Cc3+ e as pretas abandonam.  Se 3.____,Rd4, 4.Bf2+,Re4 ; 5.Cc3+

Após os lances acima, chega-se na posição do diagrama abaixo:


Notem que, mesmo com as pretas conseguindo promover seu Peão na coluna d, as brancas se utilizam de uma perfeita sincronia na movimentação de suas peças, não deixando as pretas utilizarem sua Dama recém-promovida.

Capturam-na, caso as pretas continuassem na partida!

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Mate em 3 passo a passo

As brancas jogam e dão mate em 3 lances


 1.g6 preparando o bote da Dama branca via h8.


1._____,Rf8 liberam a casa g8 para uma cobertura da Dama preta, evitando o mate.


2.Dxf5+ tirando a influência da Dama preta sobre a casa g8


2.____, Dxf5 sem outra alternativa, as pretas caem na armadilha e liberam g8.


3.Th8++  um xeque mate pela retaguarda.


Notem o papel importante do Peão -d6 e -g6 neste mate!
Cravada dupla

Amantes do xadrez,

Na posição mostrada pelo diagrama abaixo, são as brancas que jogam:

  
As pretas não fizerem o roque, então as brancas aproveitaram e deram logo duas cravadas nas peças pretas.

Uma cravada relativa, que é do Bispo branco de g5 sobre o Cavalo preto de f6 e uma cravada absoluta, que é a da Dama branca de a4 sobre o Cavalo preto de d7.

Como a iniciativa de jogar é das brancas, não se pode esperar boas coisas para a situação das pretas.

Você, sendo o jogador de brancas e tendo toda essa situação favorável a sua disposição, que lance faria nesse momento?





Solução:

[ 1.Ce5,Bf5 ; 2.Cxd7,Dxd7 ; 3.Bb5     se   1.____,0-0 ; 2.Cxg4   e se, na primeira sequência,   2._____,Bxd3 ; 3.Cxf6+,Rf8 ; 4.Db4+,De7 ; 5.Cd7+ ]
Cravada Absoluta e cravada relativa

Amantes do xadrez educativo,

Qual a diferença entre uma "cravada absoluta" e uma "cravada relativa"?

Vamos responder com um exemplo:

Diagrama 1
  

Até aqui, os lances jogados foram: 1.e4,c6 ; 2.Cc3,d5 ; 3.Cf3,Bg4 jogam as brancas.

O último lance das pretas (3.___,Bg4) produziu uma "cravada relativa", pois o Bispo preto de g4 crava o Cavalo branco em f3 na Dama branca.

Se esse Cavalo de f3 se mover, o Bispo toma a Dama branca em d1.

Continuando a partida, temos mais os seguintes lances:

4.d4,e6 ; 5.e5,Bb4

Diagrama 2



O último lance das pretas (5.___,Bb4) produziu uma "cravada absoluta", pois o Bispo preto de b4 crava o Cavalo branco em c3 no Rei branco e esse Cavalo não pode se mover pois o deixaria em xeque.

Notaram a diferença?

A "cravada absoluta" crava uma peça de tal forma que ameaça diretamente o Rei inimigo.

A "cravada relativa" crava uma peça sem ameaçar diretamente o Rei inimigo, apenas ameaça a captura de outra peça mais valiosa que aquela que está cravada.

Agora que tudo está esclarecido, bons jogos.

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

Mate em 3 Clássicos

Amantes do xadrez,

Três clássicos exercícios de mate em 3 lances.

Há uma verdadeira legião de fãs destes exercícios entre os enxadristas!

Aí vão três exemplos para quem gosta:

Diagrama 1
  
As brancas jogam e dão mate em três lances.

  
Diagrama 2

As brancas jogam e dão mate em três lances.


Diagrama 3
 
As brancas jogam e dão mate em três lances.



Soluções:

Para o diagrama 1:

[ 1.Bh7+,Rxh7 ; 2.Dxh6+,Rg8 ; 3.Dh8++ ]

Para o diagrama 2:

[ 1.Dd4+,Te5 ; 2.Dxe5+,Rg8 ; 3.Dh8++ ]

Para o diagrama 3:

[ 1.Db6+,Rc8 ; 2.Tc5+,Bc6 ; 3.Be6++ ]

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Abertura Ruy Lopes

Amantes do xadrez,

Uma boa razão para desenvolver os Cavalos, especialmente o Cavalo g1, antes do Bispo: esse Cavalo tem uma única casa boa disponível para seu primeiro movimento: a casa f3.

Já na casa c3, muitas vezes é preferível jogar o Peão para defender o centro.

O Peão -f não pode ser jogado com essa finalidade, sem debilitar a ala do Rei.

Concluindo: dos dois Cavalos, é o Cavalo de g1 que deve ser jogado em primeiro lugar.

E por que antes do Bispo?
Porque, enquanto o Cavalo de g1 tem uma única casa boa para se locomover, o Bispo tem maior número de casas a escolher.

É lógico aguardar as jogadas do adversário, antes de escolher a colocação que se lhe destina.

Haverá casos em que é o Bispo que apenas tem uma boa colocação, mas, o principiante não se atrapalhará se der maior amplitude à regra que estamos analisando.

"De uma maneira geral, desenvolvem-se os Cavalos e, em especial, o Cavalo g1, antes dos Bispos. Havendo dúvidas quanto ao desenvolvimento dessas peças, deve-se jogar aquela que tenha uma única boa casa para se movimentar."

Vejamos um exemplo:

1.e4,e5

 Estamos em dúvida entre jogar o Cavalo g1 ou o Bispo f1.

Ora, o Bispo f1 tem muitas casas para se desenvolver, enquanto que o Cavalo g1 tem apenas uma.

O lance correto é, portanto, de Cavalo.

2.Cf3,Cc6


As pretas defenderam seu Peão e5.

Qual será, agora, a melhor jogada das brancas?

Na abertura, é importante o domínio das casas centrais.

Desenvolvendo-se o Bispo f1 até d3, ele apenas dominará uma casa central, a e4, prejudicando enormemente o desenvolvimento do Bispo c1.

Em c4 não haverá esse inconveniente, mas apenas agirá sobre a casa central d5.
Jogando, porém, em b5, haverá sempre a possibilidade de eliminar o Cavalo preto que defende seu Peão e5.

Em b5, o Bispo exerce influência indireta sobre as casas centrais d4 e e5, que estão defendidas pelo Cavalo preto.




Vê-se claramente que b5 é o melhor lugar para o Bispo, razão por que se deve desenvolver essa peça antes que o Cavalo de b1.

Essa abertura, chamada "Abertura Ruy Lopez", é considerada a mais perfeita do xadrez.

Final 03

Amantes do xadrez,

Final muito interessante.

A posição inicial é essa:
  

Jogam as brancas.

1.h6,Rf6 ; 2.h7,Rg7 ; 3.h8=D+,Rxh8 ; 4.Rg4+!! e as pretas abandonam.

Após os lances acima, chega-se na posição do diagrama abaixo:


Um ataque duplo e descoberto!!

Como as pretas puderam cair nesta armadilha das brancas, não é?